GTA INDONESIA ALL GPU

Sabtu, 13 April 2019

CARA MAMBUAT CONFIG PUBG MOBILE

Hai , kembali lagi dengan saya gaming aja , hari ini saya akan membahas tentang , CARA MEMBUAT CONFIG PUBG MOBILE !!!



Pasti kalian tidak asing lagi dengan game PUBGM ( Players Unknow BattleGround Mobile ) , karena game ini memiliki grafis dan gameplay yang sangat seru .

Bicara soal kualitas grafis, pubg memiliki grafis dari yang rendah (smooth) hingga yang paling tinggi yaitu Ultra HD. Dengan banyak pilihan kualitas warna pada map yang dapat disesuaikan dengan selera masing-masing player.

Untuk dapat bermain dengan gafis yang tinggi pada game PUBG Mobile dibutuhkan smartphone dengan spek yang tinggi ( HIGH END ). Sedangkan buat smartphone dengan spek rendah ( KENTANG ) hanya bisa menikmati grafis smooth.

Terkadang masalah grafis ini kerap manjadi pertanyaan bagi para pengguna smartphone yang hobby bermain game, karena spek hp yang dipakai kurang mundukung untuk performa game terbaik apalagi game PUBG Mobile.

Tetapi , masalah itu sudah bisa di atasi dengan bantuan Aplikasi Pihak Ke 3 , seperti GFX TOOL , Dan Lain - Lain .Tetapi masih rentan dengan BANNED AKUN , dan tarkadang walau pun sedah memakai GFX TOOL masih terasa berat dan lagging

APA ITU CONFIG DI PUBG MOBILE ?

CONFIG adalah settingan berupa dokumen / file yang dapat mengubah GRAFIS dan FPS sehingga dapa menjalankan game dengan optimal .

APAKAH MEMAKAI CONFIG BERESIKO TERKENA BANNED ?

Tenang , config hanya menggubah grafis dan fps di game tanpa menggubah sistem game tersebut .

APA KELEBIHAN MEMAKAI CONFIG ?

1 . Kita dapat meningkatkan / menutunkan kualitas grafis tanpa membebani kinerja HP kalian

2. Game terasa lebih ringan / lancar dari pada sebelum menggunakan CONFIG

3 . Dapat mengubah tekstur grafis , sehingga dapat membuat game lebih lancar ( BURIK )

4. Bisa mengatasi leg jika confignya sangat ringan ( BURIK )

Ok , Langkah selanjutnya yaitu :

1. DOWNLOAD APLIKASI BERIKUT 

- Quick Edit ( DOWNLOAD )

2. BUKA QUICK EDIT

Lalu masuk ke , Penyimpanan Internal  > Android > Data > Com.tencent.ig > Files > UE4Game > ShadowTrackerExtra > ShadowTrackerExtra (LAGI) > Saved > Config > Android > (LALU CARI) UserCostum.ini 

Setelah itu kalian COPY teks yang [Usercostum DeviceProfile] bukan yang [Backup DeviceProfile]



3. LALU CONFIG CONVERTER

CONFIG CONVERTER

Setelah itu masukan file yang telah di salin di Quick Edit ke config converter 

Lalu tekan Tombol DECODE !!!



Setelah Itu akan muncul CODE SEPERTI INI :



KALIAN DAPAT MENGUBAHNYA SESUAI KEINGINAN KALIAN !!

INI PENJELASAN DARI CODE DI ATAS :

r.UserQualitySetting=0
ini untuk setingan grafik
o = smooth (Custom Profile)
1 = Smooth
2 = Balance
3 = HD
4 = HDR
5 = Ultra HDR

r.UserShadowSwitch=1
0 = on
1 = off
ini rendering bayangan pada jarak tertentu

r.ShadowQuality=0
0-Render Under-Foot Shadows (Bayangan ditampilkan terus-menerus di bawah objek game dan tidak tergantung pada posisi sinar matahari ) (Smooth)
1-Render Pixelated Shadows (Tergantung pada posisi sinar matahari ) (Balance)
2-Render Anti-Aliased Pixelated Shadows (Tergantung pada posisi sinar matahari ) (HD)
3-Render Polygon Shadows (Tergantung pada posisi sinar matahari terarah) (Diwarisi dalam HDR preset)
4-Render Anti-Aliased Polygon Shadows (Tergantung pada posisi sinar matahari ) (HD Ultra)
5-Render Fine Shadows (Tergantung pada posisi sinar matahari ) (Terlihat Sangat Realistis tetapi )

r.MobileContentScaleFactor=1.0
0.75 = 960x540 
1.0  = 1280x720 
1.125 = 1440x810 
1.25  = 1600x900 
1.50  = 1920x1080 
2.0  = 2560x1440

r.MobileHDR
Pengaturan ini memungkinkan untuk mengubah tampilan warna rentang dinamis tinggi. Dibutuhkan perangkat dengan tampilan yang mampu mereproduksi konten HDR. Ini diatur ke 0,0 secara default 

r.UserHDRSetting=1
1 = Clasic
2 = Color Full
3 = Realistik
4= Soft
6= Movie

r.UserMSAASetting=0
0  Mati
1 Aktif


r.DefaultFeature.AntiAliasing
Pengaturan ini diaktifkan secara default untuk mengubah kemampuan FXAA (Fast Approximate Anti-Aliasing) yang sebagian besar menggunakan RAM dan tidak seberat MSA. 
Rentang:
0 - FXAA Dinonaktifkan
1 - FXAA diaktifkan. Hanya teksturnya yang anti-aliasing.
2 - FXAA diaktifkan. Baik tekstur dan modelnya anti-aliasing. (2 sampel bersamaan)
3 - FXAA diaktifkan. Baik tekstur dan modelnya anti-aliasing. (3 sampel bersamaan) (Diwarisi dalam preset halus)
4 - FXAA diaktifkan. Baik tekstur dan modelnya anti-aliasing. (4 sampel bersamaan) (Mewarisi preset Seimbang dan HD)
5 - FXAA diaktifkan. Baik tekstur dan modelnya anti-aliasing. (5 sampel bersamaan) (Diwarisi dalam HDRand Ultra HD preset)

r.MobileMSAA=1.0
Pengaturan ini memungkinkan untuk beralih Multi-Sampling Anti-Aliasing hanya untuk UI dan tekstur. Ini umumnya diaktifkan secara default dan membantu membuat UI, paintjobs senjata, noda kendaraan dll. Terlihat lebih halus dan realistis. Ini sedikit lebih membebani dan intensif GPU daripada FXAA tetapi menghasilkan hasil yang hampir tajam.
Rentang:
0 - Nonaktifkan MSAA untuk UI dan jerat tekstur
1 - Diaktifkan MSAA untuk UI dan jerat tekstur


r.MSAACount=4.0
Pengaturan ini memungkinkan untuk mengubah Multi-Sampling Anti-Aliasing untuk UI dan tekstur hanya dengan memilih jumlah sampel bersamaan yang ditampilkan pada layar untuk UI atau elemen tekstur tertentu pada periode waktu tersebut. Nilai yang lebih tinggi berpotensi memperhalus tepi bahkan pada resolusi rendering yang lebih rendah. Ini membutuhkan pengaturan sebelumnya untuk dapat berfungsi.
Rentang:
0 - MSAA Nonaktif (Preset Rendah UE4)
2 - MSAA diaktifkan. Baik tekstur dan modelnya anti-aliasing. (2 sampel bersamaan) (UE4 Medium Preset)
4 - MSAA diaktifkan. Baik tekstur dan modelnya anti-aliasing. (4 sampel bersamaan) (Preset Tinggi UE4) (Diwarisi dalam preset Halus dan Seimbang)
6 - MSAA diaktifkan. Baik tekstur dan modelnya anti-aliasing. (5 sampel bersamaan) (UE4 Epic Preset) (Diwarisi dalam HD, HDR dan Ultra HD preset)

r.MaterialQualityLevel=0
Pengaturan ini memungkinkan untuk mengubah kualitas tekstur elemen-elemen tertentu dari gim. Sampai sekarang, PUBG Mobile memungkinkan Anda memilih dari hanya dua preset.
Rentang:
0 - Normal (Preset Rendah UE4) (Diwarisi dalam preset Lancar dan Seimbang)
Seberapa baik tekstur kualitas normal? Elemen tekstur tertentu dihilangkan dan ada kurang variasi. Tekstur noda, lumpur, batu, dll. Lebih sering diulang. Sebagian besar bangunan memiliki LOD dan jerat warna tunggal. Ini cepat tetapi tidak terlalu menarik secara visual. Mesh lubang peluru tidak menghasilkan sama sekali atau menghilang dengan cepat untuk menghemat memori GPU.
1 - Tinggi (Preset Tinggi UE4) (Diwarisi dalam preset HD, HDR, dan Ultra HD)
Seberapa baik tekstur berkualitas tinggi? Elemen tekstur yang lebih kecil dihilangkan dan ada lebih banyak variasi. Tekstur noda, lumpur, batu, dll. Jarang diulang membuat pengalaman mendekati foto-realistis. Sebagian besar bangunan memiliki LOD warna tunggal dengan noda dan jerat yang detail. Ini sedikit lebih lambat tetapi lebih menarik secara visual. Ada render lubang lubang peluru yang berbeda untuk tembakan kaliber peluru yang berbeda dengan kedalaman yang dapat dipercaya yang menghilang sedikit lebih lambat meninggalkan noda untuk menghemat memori GPU dan terlihat realistis pada saat yang sama.
2 medium

r.Streaming.PoolSize=200
burik
84 - 119
low
125- 200
high
250 +

(Pengaturan Framerate)

r.PUBGDeviceFPSLow=  untuk Rentang prasetel yang halus: Tentukan framerate dalam angka. (Saya akan memilih 60 untuk pengalaman bermain game yang responsif)
r.PUBGDeviceFPSMid untuk Rentang preset seimbang: Tetapkan framerate dalam angka. (Saya akan memilih 60 untuk pengalaman bermain game yang responsif)
r.PUBGDeviceFPSHigh untuk HD preset Ranges: Tentukan framerate dalam angka. (Saya akan memilih 60 untuk pengalaman bermain game yang responsif)
r.PUBGDeviceFPSHDR untuk rentang HDR dan Ultra HD: Tentukan framerate dalam angka. (Saya akan memilih 60 untuk pengalaman bermain game yang responsif)

Jika sudah di ubah kalian tempel dan tekan tombol ENCODE :



LALU KALIAN PASTE ( TEMPEL ) DI UserCostum.ini ,  LALU BUKA PUBG KALIAN DAN SELAMAT BERMAIN !!!